**King Kong** (Viết bởi James Creelman và Ruth Rose, 1931) *King Kong* thiết lập sự đối lập chính giữa nhà sản xuất kiêm người tổ chức chương trình, Carl Denham, và con quái thú khổng lồ thời tiền sử, Kong. Vì vậy, sự đối lập chính trong thế giới câu chuyện là giữa thành phố New York, một thế giới nhân tạo, được văn minh hóa quá mức nhưng cực kỳ khắc nghiệt, nơi Denham, người tạo dựng hình ảnh, là "vua," và Đảo Đầu Lâu (Skull Island), trạng thái tự nhiên khắc nghiệt nơi Kong, bậc thầy của sức mạnh thể chất, là vua. Bên trong sự đối lập hình ảnh chính này là một sự tương phản ba phần giữa các tiểu thế giới: cư dân thành phố, dân làng trên Đảo Đầu Lâu, và các loài thú tiền sử trong rừng rậm, tất cả đều tham gia vào những hình thức khác nhau của cuộc đấu tranh sinh tồn. **Dances with Wolves** (Tiểu thuyết và kịch bản bởi Michael Blake, 1990) *Dances with Wolves* thay đổi sự đối lập trung tâm về nhân vật và giá trị trong suốt câu chuyện, và vì vậy các sự đối lập hình ảnh chính cũng thay đổi theo. Ban đầu, nhân vật chính, John Dunbar, muốn tham gia vào việc xây dựng biên giới nước Mỹ trước khi nó biến mất. Vì vậy, sự đối lập đầu tiên của thế giới câu chuyện là giữa nước Mỹ thời Nội chiến ở miền Đông, nơi quốc gia đã bị tha hóa bởi chế độ nô lệ, và những đồng bằng rộng lớn, hoang sơ của miền Tây, nơi lời hứa của nước Mỹ vẫn còn tươi mới. Trong thế giới của những đồng bằng miền Tây, xung đột giá trị rõ ràng là giữa người lính da trắng, Dunbar, người tin vào việc xây dựng quốc gia Mỹ, và người Lakota Sioux, những người dường như là những kẻ man rợ muốn phá hủy nó. Nhưng nhà văn Michael Blake sử dụng cách miêu tả các tiểu thế giới để làm suy yếu sự đối lập giá trị rõ ràng này. Đồn lính kỵ binh của Dunbar là một hố bùn trống rỗng, không có sự sống, một vết sẹo xấu xí trên đất. Ngôi làng của người Sioux là một Utopia nhỏ, một cụm lều bên dòng sông, với những con ngựa gặm cỏ và trẻ em vui chơi. Khi câu chuyện tiến triển, Blake cho thấy rằng sự đối lập giá trị sâu sắc hơn là giữa một thế giới mở rộng của người Mỹ, nơi coi động vật và người da đỏ như những đối tượng để tiêu diệt, và một thế giới của người da đỏ, nơi sống hòa hợp với thiên nhiên và đối xử với mỗi con người dựa trên phẩm chất của trái tim họ. **L.A. Confidential** (Tiểu thuyết bởi James Ellroy, kịch bản bởi Brian Helgeland & Curtis Hanson, 1997) Trong *L.A. Confidential*, sự đối lập nhân vật chính dường như là giữa cảnh sát và kẻ giết người. Thực tế, đó là giữa các thám tử cảnh sát có niềm tin vào những phiên bản khác nhau của công lý và một đội trưởng cảnh sát giết người cùng một công tố viên quận tham nhũng. Đó là lý do tại sao sự đối lập hình ảnh đầu tiên, được thực hiện qua lời dẫn, là giữa Los Angeles như một Utopia rõ ràng và Los Angeles như một thành phố phân biệt chủng tộc, tham nhũng, và áp bức. Sự đối lập cốt lõi này sau đó được chia nhỏ hơn khi ba cảnh sát chính được giới thiệu: Hud White, một cảnh sát thực sự tin vào công lý kiểu tự xử; Jack Vincennes, một cảnh sát trơn tru kiếm thêm tiền bằng cách làm cố vấn kỹ thuật cho một chương trình truyền hình về cảnh sát và bắt người để lấy tiền; và Ed Exley, một cảnh sát thông minh biết cách chơi trò chơi chính trị của công lý để thúc đẩy tham vọng cá nhân. Cuộc điều tra triển khai sự đối lập giữa các nhân vật và giá trị này qua các tiểu thế giới khác nhau bằng cách tương phản các địa điểm của Los Angeles giàu có, da trắng, tham nhũng, nơi thực sự gây ra tội ác, và Los Angeles nghèo, da đen, nơi bị đổ lỗi. --- **CHI TIẾT HÓA THẾ GIỚI CÂU CHUYỆN** Bạn chi tiết hóa các sự đối lập hình ảnh và bản thân thế giới câu chuyện bằng cách kết hợp ba yếu tố chính: đất đai (bối cảnh tự nhiên), con người (không gian nhân tạo), và công nghệ (công cụ). Một yếu tố thứ tư, thời gian, là cách mà thế giới độc đáo của bạn phát triển trong suốt câu chuyện, điều mà chúng ta sẽ thảo luận sau. Hãy bắt đầu bằng cách xem xét các bối cảnh tự nhiên. **Bối cảnh tự nhiên** Không bao giờ chọn bối cảnh tự nhiên cho câu chuyện của bạn một cách ngẫu nhiên. Mỗi bối cảnh mang theo một loạt ý nghĩa đối với khán giả. Như Bachelard nói, "Một nhà tâm lý học của trí tưởng tượng... nhận ra rằng vũ trụ định hình con người, rằng nó có thể biến một người đàn ông của đồi núi thành một người của đảo và sông, và rằng ngôi nhà tái định hình con người." Bạn cần biết một số ý nghĩa có thể có của các bối cảnh tự nhiên khác nhau, như đồi núi, đảo, và sông, để xác định liệu một trong số đó có thể diễn tả tốt nhất câu chuyện, nhân vật, và chủ đề của bạn hay không. **Đại dương** Trong trí tưởng tượng của con người, đại dương được chia thành hai nơi riêng biệt: bề mặt và độ sâu. Bề mặt là cảnh quan hai chiều tối thượng, một mặt phẳng trải dài đến tận chân trời. Điều này khiến bề mặt đại dương có vẻ trừu tượng trong khi vẫn hoàn toàn tự nhiên. Mặt phẳng trừu tượng này, như một bàn cờ khổng lồ, làm tăng cường cảm giác về cuộc đấu tranh, một trò chơi sinh tử diễn ra trên quy mô lớn nhất. Độ sâu của đại dương là cảnh quan ba chiều tối thượng, nơi tất cả các sinh vật đều không trọng lượng và do đó sống ở mọi cấp độ. Chất lượng trôi nổi, không trọng lượng này là một yếu tố chung khi tâm trí con người tưởng tượng về một Utopia, đó là lý do tại sao độ sâu đại dương thường là nơi của những giấc mơ Utopia. Nhưng độ sâu đại dương cũng là một nghĩa trang đáng sợ, một lực lượng vô danh, vô tình lặng lẽ kéo bất kỳ ai hoặc bất kỳ thứ gì trên bề mặt xuống những độ sâu đen tối vô tận. Đại dương là một hang động rộng lớn nơi các thế giới cổ đại, sinh vật tiền sử, bí mật quá khứ, và kho báu cũ bị nuốt chửng và nằm chờ được khám phá. Những câu chuyện về đại dương bao gồm *Moby-Dick*; *Titanic*; *Finding Nemo*; *20,000 Leagues Under the Sea*; *The Little Mermaid*; *Atlantis*; *The Sea Wolf*; *Master and Commander*; *Run Silent, Run Deep*; *Mutiny on the Bounty*; *The Hunt for Red October*; *Jaws*; và *Yellow Submarine*. --- (Phần tiếp theo sẽ tiếp tục với các bối cảnh tự nhiên khác như không gian vũ trụ, rừng, sa mạc, và các yếu tố khác trong thế giới câu chuyện.)